메이트네트웍스는 기업 경쟁력 강화와 경영혁신을 통해
세계 최고의 기술 경쟁력을 갖춘 글로벌 기업으로
다양한 자회사 운영으로 모은 노하우와 기술로 클라이언트에게
알맞은 서비스를 제공합니다
![]() 게임 솔루션 개발 |
![]() 게임 솔루션 유통 |
![]() 게임 브랜드 구축 |
![]() 게임 사업 마케팅 |
![]() 온라인 게임 유통 |
![]() 온라인 게임 브랜드 구축 |
![]() 온라인 게임 이벤트 기획/진행 |
![]() 온라인 게임 개발 |
![]() |
마케팅 사업부 온라인 게임 출시 및 베타 오픈 - 정식 계약까지 각 단계별로 진행해야 할 마케팅 기법 및 스텝들을 철저히 분석 및 실행합니다.매스 마케팅의 한계를 넘어 온라인 게임에 최적화된 마케팅 기법을 연구하고 업계의 포지셔닝을 의한 맞춤형 마케팅을 진행합니다. |
![]() |
미디어 사업부 이벤트 기획 및 진행까지 필요한 모든 소재 및 산출물을 직접 기획하고 제작 지원합니다.온라인 게임에 최적화된 킬링 컨텐츠를 구성, 기획 및 제작을 진행하며, 온/오프라인이 함께 어우려지는 가장 합리적인 미디어 컨텐츠를 제작합니다. |
![]() |
통신사업부 온라인 게임 이벤트 진행 마케팅에 필요한 각종 결제, 서비스, 기술개발을 지원합니다. |
![]() |
ENT. 사업부 온라인 게임 이벤트를 활성화 하기위한 다양한 방송 컨텐츠 기획은 물론, 다양한 미디어플랫폼을 활용해 최상의 이벤트 결과를 도축합니다.ENT사업부에 소속된 다양한 연예인을 마음껏 활용하여 온라인 게임의 활성화는 물론 성공적인 이벤트를 진행합니다. |
![]() |
디자인 사업부 온라인 게임 이벤트 진행에 필요한 각종 배너 및 소재를 제작 지원합니다.이벤트 기획부터 참여하여 온라인에 유포되는 최상의 ROI 이벤트 소재를 제작하며, 오프라인 이벤트 진행시에도 트랜드에 맞는 최상의 디자인 결과물을 제작합니다. |
데모버전게임 컨텐츠의 발굴 및 적절한 조건의 라이센스 계약 체결 온라인 게임의 경우는 이후 업데이트 등 지속적인 서비스가 필요하므로 개발사 검증 |
알파 테스트상표권 등록 작업 관련 팀 구성 (총괄 매니저, 마케팅 담당자, PR 담당자, 기술 지원팀, 게임 운영팀 구성-GM/GMS, 공식 사이트 제작 담당자 등 구성) Localization 작업(언어 변환, 채팅 기능 개발, 게임 내용의 현지화, 판촉물의 현지화 작업 진행) – QA 작업 사업 계획 작성 (시장 분석, 게임 분석, 마케팅/PR 전략 입안, 전체 퍼블리싱 스케줄링, 비즈니스 모델 분석 및 검토-과금 모델 등) 사내 테스트 (버그 수정 및 개선 사항 도출 등) |
클로즈 베타 테스트고객 서비스 팀 구성 (이메일/콜 센터 대응 담당자) 클로즈베타 테스터 모집 (시니어 유저 육성 초기 단계) 본격적인 마케팅/PR 활동 개시 (제휴, 미디어 대응 등) 유저 반응 체크 및 마케팅 전략의 수정/차별화 유통망 계약 진행 – PC방 등 빌링 시스템/운영 시스템 개발-GM 툴/Admin 툴 |
마케팅 기획 및 진행유통망 계약 완료/관리 및 조정 마케팅 전략 단계 - 포지셔닝 및 브랜딩 구축 마케팅/PR 활동 강화 및 다양화-판촉 활동 중심 오픈 베타 테스터 모집 (시니어 유적 육성 본격 단계) 신규 유저의 모집 및 적응 서비스의 안정화-신속한 대응/지속적인 서비스 |
사용화 이후안정적인 시스템 운영 – 정기 메인터넌스, 업데이트 고객 서비스 강화 시장 동향 및 유저 동향 파악 판촉 강화 및 다양화 – 여러 가지 프로모션 전개 등 기존 유저 만족 및 신규 유저 확보 전략 개발 제안 – 이벤트/추가 서비스 반영 대규모 업데이트 대응 (프로세스2번부터 4번 과정의 일부 적용) |
PC방 영업/기획/관리 신규 게임 홍보 업무
PC방 매출분석 및 일(월)별 매출분석 보고서 작성 신규 게임 판촉물 배포(포스터, 스티커, Client CD, 부직포, 마우스패드 등)
분기별 총판회의 개최(PC방 사업추진경과보고, 분기별 마케팅 플랜 보고) 총판영업일지(일/주/월간) 보고
PC방 제휴업체 발굴 및 관리(판촉물 제작 업체 포함) 경쟁사 게임 분석 및 경쟁 총판 업무분석
경쟁사 게임사업 현황 조사 : 매출/점유율/신규게임 런칭 등 자사 게임 유저 관리(길드, PC방 업주)
게임 PPL, PC방 출판, 유통 사업 기획,기타 프로모션(HP, Sony) 진행 지역별 게임 이슈 분석
PC방 가맹점 증가 추이 분석 게임 아이템 거래
PC방 동접자 및 사용자 현황 분석
업무 제휴 : 음료 회사와 이벤트 및 공동프로모션, 해외마케팅 제휴 업무 등
![]() 바이럴 마케팅 Viral Marketing |
![]() 구글 마케팅 Google Marketing |
![]() 플레이스 Google Play |
![]() 앱 마케팅 APP Marketing |
![]() SNS 마케팅 SNS Marketing |
![]() 콘텐츠 기획 Content Planning |
![]() 미디어 마케팅 Media Marketing |
![]() 리스폰스 마케팅 Response Marketing |
![]() 미디어 방송기획 Media Broadcasting Planning |
![]() 미디어 콘텐츠구성 Media Content Configure |
![]() 미디어 제작 Media Production |
![]() 미디어 솔루션 개발 Media Solution Development |
![]() 통신 솔루션 개발 Develop Telecommunications Solutions |
![]() 통신 서비스 운영관리 Communication Service Operation Management |
![]() 통신기반 마케팅 Communication Based Marketing |
![]() 통신 결제 시스템 구축 Establish Communication Billing System |
![]() 통신 사업 제휴 Telecommunications Business Alliance |
![]() 식품 유통 Food Distribution |
![]() 식품 판매 기획 Food Sales Planning |
![]() 사업 브랜드 구축 Build Business Brand |
![]() 식품 사업 마케팅 Food Business Marketing |
![]() 매니지먼트 Management |
![]() 방송 BJ 육성 Broadcasting BJ Upbringing |
![]() 크리에이티브 육성 Creator Upbringing |
![]() 방송 컨텐츠 기획 Broadcast Content Planning |
![]() 연예 기획 Entertainment Plan |
![]() 방송 광고 제작 Broadcast Advertising Production |
16, TEHERAN-RO 8GIL, GANGNAM-GU, SEOUR, REPLUBLIC OF KOREA JIHYUN BUILDING, 3RD FLOOR